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Reducción Caja-Línea en Sudoku: Usando las Intersecciones de Cajas y Líneas

2025-01-24 · 7 min de lectura

La Reducción Caja-Línea (también llamada Pointing & Claiming) es un método muy práctico entre las técnicas intermedias de Sudoku. Esta técnica usa las relaciones de intersección entre cajas (regiones 3×3) y filas/columnas para eliminar candidatos, y se divide en dos tipos: Pointing (Señalando) y Claiming (Reclamando).

Principio Fundamental:
En Sudoku, cada caja intersecta con tres filas y tres columnas. Si un candidato aparece en una caja solo en la misma fila (o columna), ese número no puede aparecer en otras cajas de esa fila (o columna). Por el contrario, si un candidato aparece en una fila (o columna) solo dentro de una caja, ese número no puede aparecer en otras posiciones de esa caja.

Antes de leer este artículo, recomendamos entender las convenciones de nomenclatura de Sudoku para filas, columnas y cajas, lo que te ayudará a entender los ejemplos de análisis a continuación.

Tipo 1: Pointing (Señalando)

Pointing significa: cuando un candidato aparece en una caja solo en la misma fila o columna, ese candidato puede eliminarse de las otras cajas en esa fila/columna.

Regla de Pointing

Si un candidato aparece en una caja solo en la misma fila (o columna),
Entonces ese candidato puede eliminarse de todas las otras cajas en esa fila (o columna).

Diagrama del Principio Pointing
Principio Pointing: Candidatos en una caja concentrados en una fila "señalan" otras cajas para eliminación

Veamos un ejemplo:

Ejemplo de Pointing en Sudoku
Figura 1: El candidato 3 en la Caja 8 solo aparece en la Fila 8, por lo que el candidato 3 puede eliminarse de la Caja 9 en la Fila 8
Abrir este ejemplo en el solucionador

Datos Actuales del Tablero

Basándonos en los datos de candidatos en formato CSV81, nos enfocamos en la Caja 8 (R7-R9, C4-C6) y la Fila 8:

Celdas en la Caja 8:

  • R7C4: Llena con 7
  • R7C5: Llena con 9
  • R7C6: Llena con 6
  • R8C4: Llena con 5
  • R8C5: Candidatos {1, 2, 3, 4}
  • R8C6: Candidatos {1, 2, 3, 4}
  • R9C4: Candidatos {1, 2}
  • R9C5: Llena con 8
  • R9C6: Candidatos {1, 2}

Celdas de la Fila 8 en la Caja 9 (R8C7-R8C9):

  • R8C7: Candidatos {3, 6, 8, 9}
  • R8C8: Candidatos {1, 2, 3, 6, 9}
  • R8C9: Candidatos {1, 2, 3, 9}

Proceso de Análisis

1 Observar distribución en la caja: Verificar la Caja 8 (R7-R9, C4-C6), el candidato 3 solo aparece en R8C5 y R8C6, ambas celdas están en la Fila 8.
2 Entender el principio: Porque el número 3 en la Caja 8 debe colocarse en algún lugar de la Fila 8 (R8C5 o R8C6), la Fila 8 en otras cajas no puede contener 3 (de lo contrario la Caja 8 no tendría lugar para colocar el 3).
3 Ejecutar eliminación: De las celdas en la Fila 8 que no están en la Caja 8, eliminar el candidato 3. Específicamente, las celdas de la Caja 9 en la Fila 8:
  • R8C7: Eliminar candidato 3 (mantener 6,8,9)
  • R8C8: Eliminar candidato 3 (mantener 1,2,6,9)
  • R8C9: Eliminar candidato 3 (mantener 1,2,9)
Conclusión:
Pointing: En la Caja 8, el candidato 3 solo aparece en R8C5, R8C6 (ambas en la Fila 8).
Operación: Eliminar candidato 3 de R8C7, R8C8, R8C9.

Tipo 2: Claiming (Reclamando)

Claiming es la aplicación inversa de Pointing: cuando un candidato aparece en una fila o columna solo dentro de una caja, ese candidato puede eliminarse de las otras filas/columnas de esa caja.

Regla de Claiming

Si un candidato aparece en una fila (o columna) solo dentro de una caja,
Entonces ese candidato puede eliminarse de otras filas (o columnas) de esa caja.

Diagrama del Principio Claiming
Principio Claiming: Candidatos en una columna concentrados en una caja "reclaman" esa caja para eliminación

Veamos otro ejemplo:

Ejemplo de Claiming en Sudoku
Figura 2: El candidato 4 en la Columna 4 solo aparece en la Caja 5, por lo que el candidato 4 puede eliminarse de otras columnas en la Caja 5
Abrir este ejemplo en el solucionador

Datos Actuales del Tablero

Basándonos en los datos de candidatos en formato CSV81, nos enfocamos en la Columna 4 y la Caja 5 (R4-R6, C4-C6):

Celdas de la Columna 4:

  • R1C4: Llena con 8
  • R2C4: Llena con 6
  • R3C4: Llena con 3
  • R4C4: Candidatos {1, 2, 4, 9}
  • R5C4: Candidatos {4, 9}
  • R6C4: Candidatos {2, 4, 9}
  • R7C4: Llena con 7
  • R8C4: Llena con 5
  • R9C4: Candidatos {1, 2}

Celdas de la Caja 5 a verificar:

  • R4C5: Candidatos {1, 2, 3, 4}
  • R4C6: Llena con 8
  • R5C5: Llena con 6
  • R5C6: Llena con 7
  • R6C5: Llena con 5
  • R6C6: Candidatos {2, 3, 4}

Proceso de Análisis

1 Observar distribución en la columna: Verificar la Columna 4, el candidato 4 solo aparece en R4C4, R5C4, R6C4, las tres celdas están en la Caja 5.
2 Entender el principio: Porque el número 4 en la Columna 4 debe colocarse en algún lugar de la Caja 5, la Caja 5 en otras columnas no puede contener 4 (de lo contrario la Columna 4 no tendría lugar para colocar el 4).
3 Ejecutar eliminación: De las celdas en la Caja 5 que no están en la Columna 4, eliminar el candidato 4. Específicamente:
  • R4C5: Eliminar candidato 4 (mantener 1,2,3)
  • R6C6: Eliminar candidato 4 (mantener 2,3)
Conclusión:
Claiming: En la Columna 4, el candidato 4 solo aparece en R4C4, R5C4, R6C4 (todas en la Caja 5).
Operación: Eliminar candidato 4 de R4C5, R6C6.

Comparación Pointing vs Claiming

Estos dos tipos son esencialmente el mismo principio desde diferentes perspectivas:

Comparación Pointing (Señalando) Claiming (Reclamando)
Punto de Partida Comienza desde la Caja Comienza desde la Fila/Columna
Condición de Detección Candidato en la caja solo en la misma fila/columna Candidato en la fila/columna solo en la misma caja
Alcance de Eliminación Las otras cajas de esa fila/columna Las otras filas/columnas de esa caja
Metáfora El candidato en la caja "señala" una fila/columna La fila/columna "reclama" una posición en la caja
Consejo para Recordar:
  • Pointing (Señalando): Caja → Fila/Columna, imagina que los candidatos en la caja "señalan" filas/columnas externas
  • Claiming (Reclamando): Fila/Columna → Caja, imagina que la fila/columna "reclama" espacio en la caja

Pasos de Aplicación Práctica

Al resolver, sigue estos pasos para encontrar oportunidades de Reducción Caja-Línea:

  1. Marcar candidatos: Asegúrate de haber marcado todos los candidatos en todas las celdas
  2. Verificar cada caja: Verifica caja por caja si los candidatos están concentrados en la misma fila o columna
  3. Verificar cada fila y columna: Verifica fila por fila y columna por columna si los candidatos están concentrados en la misma caja
  4. Ejecutar eliminación: Cuando encuentres una condición que califique, elimina inmediatamente los candidatos
  5. Reacción en cadena: Después de la eliminación, pueden surgir nuevas oportunidades de Single Desnudo o eliminación, continúa resolviendo
Errores Comunes:
  • Confundir la dirección de eliminación: Pointing elimina de la caja a filas/columnas, Claiming elimina de filas/columnas a la caja
  • Alcance de eliminación incorrecto: Solo puedes eliminar celdas fuera del área de intersección
  • Ignorar candidatos: Los candidatos deben estar marcados con precisión, o puedes perder oportunidades

Resumen de la Técnica

Puntos clave de la Reducción Caja-Línea:

  • Usar intersecciones: Usar hábilmente las relaciones de intersección entre cajas y filas/columnas para eliminación
  • Observación bidireccional: Mira las filas/columnas desde la perspectiva de la caja, y mira las cajas desde la perspectiva de filas/columnas
  • Principio de concentración: Los candidatos deben estar "concentrados" en el área de intersección para aplicar esta técnica
  • Eliminación inmediata: Ejecuta inmediatamente cuando encuentres una oportunidad, no acumules demasiados pasos
¿Por qué es importante?
La Reducción Caja-Línea es un puente entre las técnicas principiantes y avanzadas. Una vez que domines esta técnica, encontrarás que muchos puzzles "atascados" pueden resolverse a través de la interacción caja-línea. También es la base para entender técnicas más avanzadas (como X-Wing).

Sugerencias de Práctica

Para aplicar hábilmente la Reducción Caja-Línea, recomendamos:

  • Al resolver, verifica sistemáticamente la relación entre cada caja y filas/columnas, no saltes por intuición
  • Usa diferentes colores para marcar candidatos, ayudando a identificar visualmente las áreas concentradas
  • Para puzzles de dificultad media, primero usa técnicas principiantes, luego busca activamente oportunidades de Reducción Caja-Línea
  • Entender el principio es más importante que memorizar términos, entiende "por qué puedes eliminar"
Practica Ahora:
¡Comienza un juego de Sudoku de dificultad media y busca y aplica específicamente la Reducción Caja-Línea!